Inleiding
Verken een frisse nieuwe wereld als je - samen met vele andere kolonisten, huurlingen en schatzoekers - voet zet op een afgelegen eiland dat doordrenkt is van magie en waarvan wordt beweerd dat het vol zit met rijkdommen en verloren geheimen. Er volgt een grootse reis vol mysterie. Je bevindt je midden in steeds grotere spanningen tussen de binnenvallende kolonisten en de lokale bevolking, die wordt beschermd door manifestaties van de aardse magie van het eiland in de vorm van bovennatuurlijke wezens.
Met een sterke Focus op de kern RPG identiteit, volgt GreedFall Spider's ervaring in het bouwen van ingewikkelde werelden gevuld met mysteries om te ontdekken, weven diepe personage interacties, en bieden spelers de vrijheid om quests en doelstellingen te bereiken op verschillende manieren - door middel van gevechten, maar ook diplomatie, bedrog of stealth. Het eiland GreedFall is een levende, zich steeds ontwikkelende wereld. Jouw acties, van ogenschijnlijk triviale keuzes tot de belangrijkste politieke beslissingen, beïnvloeden en veranderen de koers van het eiland en de relatie tussen de verschillende facties op het eiland.
Verhaal
De Oude Wereld is stervende. Het continent is vervuild, overbevolkt en wordt geteisterd door een dodelijke, ongeneeslijke ziekte. De vermoeide bevolking wordt wanhopig.
Maar er gloort hoop aan de horizon - een afgelegen en verborgen eiland is ontdekt. Teer Fradee... een land dat gespaard is gebleven van de Malichor plaag, een oase van leven, wild en onaangetast door de mensheid. Het is de belofte van rijkdom, maar vertegenwoordigt ook de beste hoop voor de mensheid om een remedie tegen de Malichor te vinden.
Je vaart met de Congregatie van Kooplieden aan boord van een Nautenschip naar Teer Fradee. Je neef, Constantin De Sardet, wordt gouverneur van een van de nieuwste kolonies van de Congregatie, New Serene. Als het schip eindelijk aanmeert aan de kade van de havenstad, begin je aan je verkenningstocht van het beloofde land, aan de ene kant op een moeilijke zoektocht naar een geneesmiddel tegen de Malichor, aan de andere kant speel je een riskant, grootschalig diplomatiek spel met zowel de naties en facties die het eiland koloniseren, als de mysterieuze oorspronkelijke bewoners die op magische wijze verbonden lijken te zijn met hun omgeving.
Universum en artistieke richting
De wereld van GreedFall en de visuele identiteit zijn sterk gebaseerd op het Europa van de 17e eeuw: de architectuur, kostuums, wapens, sfeer - elk element van het spel - is geworteld in deze periode van de geschiedenis die werd gedomineerd door ontdekkingsreizen, wetenschappelijke ontdekkingen en een bloeiende cultuur in het algemeen.
Ter ondersteuning van de wereld is de artistieke richting van GreedFall sterk geïnspireerd en beïnvloed door barokke kunst en Vlaamse schilderijen. De grandioze landschappen, afgebeeld in gedempte warme kleuren en donkere ondertonen, weerspiegelen de schilderijen van kunstenaars uit die tijd en dompelen de speler onder in een unieke, prachtige wereld.
De wereld van GreedFall is niet helemaal down-to-earth. Je verkent een immens eiland dat doordrenkt is van magie. Het land, bewoond door magische wezens en fantastische wezens, verbergt ontelbare mysteries en geheimen die wachten om ontdekt te worden.
RPG-identiteit
GreedFall is een RPG in hart en nieren, met de nadruk op vrijheid in zowel de ontwikkeling van je personage als hoe je je door de wereld beweegt.
Aan het begin van het spel kies je je geslacht en een paar basiseigenschappen, en van daaruit kun je je eigen speelstijl creëren. Met het klasseloze progressiesysteem kun je verschillende takken van een uitgebreide skill tree aanboren en je eigen skill-synergieën creëren. Met meer dan honderd vaardigheden om uit te kiezen, creëer je je eigen ervaring.
Je kunt op veel verschillende manieren vooruitgang boeken in het spel en quests voltooien - door middel van gevechten, diplomatie, misleiding... de manier waarop je je doelen bereikt, hangt alleen af van je keuzes en de manier waarop je je personage ontwikkelt. Bedenk echter wel dat het eiland GreedFall een levende, zich steeds ontwikkelende wereld is! Jouw acties, van ogenschijnlijk triviale keuzes tot de belangrijkste politieke beslissingen, beïnvloeden de loop ervan en geven uiteindelijk vorm aan je verhaal.
De uitrusting die je draagt - waaronder wapens, gevechtspantser en kleding die geschikt is voor sociale interacties - en een diepgaand craftingsysteem zorgen ervoor dat je je personage nog beter kunt aanpassen en dat je nog meer eigenschappen krijgt. Rust de wapens en pantsers uit die het beste bij je speelstijl en vaardigheden passen en upgrade ze via crafting om de eigenschappen te verbeteren die het beste bij je passen.
Diplomatie
In GreedFall worden situaties niet altijd opgelost door bloed te vergieten. Je verstand is net zo belangrijk als je vaardigheid met een zwaard, en diplomatie maakt gevechten vaak overbodig.
De wereld van GreedFall is de thuisbasis van talloze facties, elk met hun eigen overtuigingen, gebieden, doelen, bondgenoten en vijanden. Je smeedt en verbreekt allianties en baant je een weg door een ingewikkeld reputatiesysteem. Elke beslissing die je neemt kan deze facties en hun leidende figuren plezieren of boos maken.
Jouw vermogen om diplomatieke ontmoetingen aan te gaan en wie je besluit te helpen of te bevechten, heeft uiteindelijk invloed op het geopolitieke landschap van het eiland, wat leidt tot vredesverdragen en bruisende gemeenschappen... of oorlogsverklaringen en facties die helemaal van het eiland worden weggevaagd.
Op dezelfde manier worden je metgezellen beïnvloed door je beslissingen en reageren ze dienovereenkomstig. De manier waarop je met hun problemen omgaat, op hun zorgen reageert of rekening houdt met hun groepering heeft allemaal invloed op hun houding tegenover jou - als je ze te veel overstuur maakt, kunnen ze weggaan of zich zelfs tegen je keren. Je kunt zelfs een band ontwikkelen en een romance beginnen.
Gevecht
Als diplomatie faalt of gewoon niet mogelijk is... trek dan je zwaard en laat staal spreken! Het eiland GreedFall is grotendeels ongetemd en zit vol met talloze gevaren - oorlogvoerende facties, angstaanjagende beesten en fantastische wezens - waarmee je niet altijd kunt praten.
Je wapens en vaardigheden bepalen je gevechtsaanpak. Een groot aantal wapens en magische krachten stellen je in staat om elke dreiging die je tegenkomt het hoofd te bieden. Dankzij het klasseloze progressiesysteem kun je zelf de vaardigheden en extraatjes kiezen die het beste bij jouw manier van vechten passen, of dat nu een Focus is op zware bepantsering en verdediging, langzame en harde wapens, magische schade, afstandswapens of een combinatie van alle vaardigheden en gereedschappen die tot je beschikking staan!
Je metgezellen helpen je een handje tijdens de strijd. Elke metgezel is gespecialiseerd in rollen als helen, tanken, magie of gewoon schade toebrengen - jij bepaalt wie er naast je vecht en kiest de metgezellen die het beste bij je speelstijl passen - of gewoon degenen die je het liefste aan je zijde hebt onderweg!
Taal op cover: Engels